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万国觉醒怎么氪金才划算 玩家划算充值推荐(王者荣耀盘古的连招)-封面网

  • 2024-05-19 09:56:14
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万国觉醒怎么氪金才划算 玩家划算充值推荐(王者荣耀盘古的连招)

万国觉醒怎么氪金才划算 玩家划算充值推荐


万国觉醒有很多的充值项目,每款礼包的内容都是不同的。一些平民玩家最关注的问题就是怎么充值最划算,下面小编带大家一起看看万国觉醒万国觉醒充值更加划算吧。

万国觉醒怎么充值最划算

充值项目:

一、首充礼包

1、首充礼包一般是大多数新手玩家氪金的,因为首充礼包的奖励非常的丰富。

2、首充奖励包括各种稀缺的资源和传说级别的统帅,建议大家购买。

二:成长基金

1、玩家游戏的进度到达一定的阶段这个礼包就是提升等级的充值项目。

2、如果是想要好好游戏的玩家可以购买成长基金,可以获得不少的宝石。

三:购买月卡

1、购买月卡的福利是每个月可以获得15000个宝石,每天可以领取500个宝石。

2、对宝石需求量大的玩家可以考虑入手月卡。

以上就是小编整理的万国觉醒万国觉醒充值更加划算的内容啦,希望对小伙伴们有所帮助。


万国觉醒怎么氪金才划算 玩家划算充值推荐(王者荣耀盘古的连招)

王者荣耀盘古连招是什么 2023盘古最新连招


王者荣耀盘古连招是一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻、一技能+闪现+一技能+三技能+二技能+普攻、三技能+一技能+二技能+普攻,盘古的大招施法距离很远,实战中多在草丛埋伏敌人能打出意想不到的效果。

王者荣耀2023盘古最新连招

英雄与园艺工 1.06(2024年04月08日最新版本)

连招一:一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻。

先手使用一技能接近对手,第二段击退敌人,开启大招蓄力躲避控制,打出AOE减速和缴械效果,随后二技能看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。

连招二:一技能+闪现+一技能+三技能+二技能+普攻。

在敌人视野之外的强开团手段,有一定的操作难度,团战中尽可能的从侧面或后方入场,一技能结合闪现使用,将敌人反推回来开团效果更佳。

连招三:三技能+一技能+二技能+普攻。

盘古的大招施法距离很远,实战中多在草丛埋伏敌人能打出意想不到的效果。


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放开那三国橙卡时代50W战魏国详细攻略


简单划分几个阶段:初期:建号--30W战;中期:30W-50W战;后期:50W战以后,下文中的前中后期请参看此处。

一、魏国主流上场武将:

1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。

2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?

3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。

4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。

5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。

6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?

7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。

8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。

二、魏国特色:

魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。

三、魏国阵容:

1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;

2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;

3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;

4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;

四、魏国战魂选择:

紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:

板子英雄生存者 1.0.2(2024年03月31日最新版本)

No1:天神下凡 所有人必备。

No2:寿比南山 魏国撑血神器,所有人必备

No3:铜墙铁壁 主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。

No4:足智多谋 司马、曹操、郭嘉必备。

No5:势如破竹 张郃、张辽必备

No6:斗破苍穹 输出武将 必备,中期开始人手一个。

No7:森罗万象 不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。

No8:拨云见日 郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。

No9:毒火抗魂 看情况装备吧,这个很难说谁必须上。

No10:活气之源 司马、曹操、邓艾。

五、魏国PVP站位:

地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:

1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;

2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;

3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;

4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;

当妈模拟器 1.2(2024年03月24日最新版本)

5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。