日前,索尼首席系统架构师Mark Cerny就PS5即将推出的杜比全景声技术进行了详细解释。他表示,索尼在该技术的实现上有独特之处,能确保无延迟的支持。
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Mark Cerny介绍说,索尼的杜比全景声方案通过Tempest 3D音频技术,可以将音频信号实时渲染到各种扬声器Equipment上,实现对多声道音频的支持。
无论是耳机、立体声电视、5.1环绕音箱等,都可以通过PS5的杜比全景声获得沉浸的音效体验。声音可以从各个方向准确传递给玩家。
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这主要得益于索尼独特的无延迟Ambisonic解码方案。相比其他做法,它可以避免音频处理中的延时问题,从而实现更流畅的音效。
Mark Cerny表示,这只是杜比全景声技术在PS5上应用的初始阶段。随着工程师的不断调教,音频效果会得到进一步提升,为玩家带来更高的声音质量。
PS5已经向部分地区玩家推送了新增杜比全景声的测试固件。这项功能有望在不远的将来正式面向所有玩家。
无疑,高质量的音效对游戏沉浸感非常重要。杜比全景声的加入将进一步提升PS5的音频体验。我们有理由期待它为游戏带来的震撼。